Ouais, ou leur faire un état de fatigue pour les persos ( donc si combat augmente plus vite, si sur une planete augmente moins vite en combat et diminu plus vite sans combat )
Ouais ce serait le pied, devoir choisir après entre les persos
puis dans les amélioration cabine inclure "meilleur plumard" pour que le niveau de fatigue baisse plus vite !
ça fait un peu "Sims" mais bon ...